Чего стоит ожидать от разработчиков игр? 🎮 Видео обзор, системные требования

За последние годы мы можем наблюдать множество примеров того, как игра, которую большие издатели не стали бы финансировать обретала мощную финансовую поддержку на краудфандинговых сайтах и финансировалась напрямую конечным пользователем.

Примерно та же история с фильмами, комиксами и даже гаджетами. Потребитель начал брать дело в свои руки. Когда краудфандинговый бум только начался, было очень много скептиков, которые пророчили, что после нескольких громких провалов люди просто перестанут отдавать свои деньги за «кота в мешке». Однако, как показало время, Кикстартер и другие подобные сайты вполне процветают, а игры продолжают выходить. И получается, надо сказать, не плохо.

Mortal Kombat X

Разработчики, не зависящие от издателей и имеющие достойные бюджет, делают игры ничем не уступающие поделкам, сделанным под патронажем «больших» издателей. Примерами могут послужить Wasteland 2 или Pillars of Eternity. Но, что важнее всего, люди поддержавшие проект, получают именно то, что они хотели. Возможно ли, что это начало конца? Если разработчик и игрок уже могут обойтись без посредника, то вскоре огромные издательства отойдут в прошлое, по крайней мере в своём современном виде?

Transformers Rise of the Dark Spark

Не стоит в ближайшее время ожидать краха таких компаний как EA или Activision. Скорее всего «блокбастерные» игры и инди, про финансированные народно, будут долго и мирно сосуществовать, однако у рядового игрока наконец—то появился выбор. Появилась возможность. Возможность быть причастным к созданию игр, которые нравятся конкретно ему.

Возможность влиять на игровую индустрию своим кошельком или бездействием.